Catégorie : 3dsmax Date : Jeudi 19 Juin 2008, 18:16
Maintenant que vous connaissez l'interface de 3dsmax, nous allons voir dans ce chapitre comment créer des objets en [...]
Catégorie : 3dsmax Date : Jeudi 19 Juin 2008, 18:16
Éditer les maillages c'est bien, mais c'est long et fastidieux. Et en plus, on ne peut pas revenir sur les [...]