Changer le moteur rendu dans 3D Studio Max
Par défaut, 3D Studio Max propose 2 moteurs de rendu :
- Le moteur de rendu Scanline (ligne de balayage) par défaut
- Mental Ray
Bien sûr il est possible d'installer d'autres moteurs de rendu comme Vray ou Brazil.
Pour choisir le moteur de rendu d'une scène 3ds max, allez dans Rendering > Render Setup..., puis allez dans l'onglet Common, rollout Assign Renderer, et là cliquez sur le petit bouton ... sur la ligne Production. Dans la liste des moteurs de rendu qui s'affiche, choisissez en un pour changer le moteur de rendu, puis cliquez sur OK :
Dans un tout autre contexte, cet article est très intéressant : réafficher une colonne masquée dans excel.
Après ce changement, 3D Studio Max va afficher les paramètres de configuration spécifique à ce moteur de rendu dans les différents onglets de la fenêtre Render Setup.
Allez donc jeter un oeil sur cette page : dessiner un visage en feu.